cg動畫角色制作是現(xiàn)在影視行業(yè)當(dāng)中非常重要的一門分類,而其中的三維場景是非常重要的組成部分,一旦缺少了三維場景的話,那么整個系統(tǒng)是不構(gòu)成基本要求的。
對于cg動畫角色制作的制作,首先要從劇本的確定開始,當(dāng)擁有了整個大框架之后,畫分鏡也就開始,對于各類角色的設(shè)定,對于人物和場景的設(shè)定,都是非常重要的一部分。等待鏡頭處理完畢,就可以進行預(yù)演動畫,看看鏡頭的分配和時間的設(shè)定是否合理,然后等待模型,展UV,畫貼圖,綁骨骼,打燈光,預(yù)渲染,渲染,其后整個三維的立體場景也就展現(xiàn)在人們眼前。
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